全书共16章,主要内容包括图像处理基础、常用基本操作、抠图常用技法、修图常用技法、图像的调色处理、图像合成与特效制作、照片精修、网店美工、平面设计、界面与App设计等内容。本书知识讲解由浅入深,先对基础操作进行讲解,再对抠图、修图、调色、图像合成等技巧进行深入讲解,最后结合实操案例,对照片精修、网店美工、平面设计、界面与App设计等进行实际演练,并配合提供的视频演示,让学习变得更加轻松易行。

平面设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作时的过程,以及最后完成的作品。三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。

创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕,3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。两者之间也有着一些不同,首先是维度的不同,3d是指三维设计而平面设计是指二维设计,两者的逼真度也有不同,3d更为高级维度更高更加立体逼真,平面设计追求的是效果和排版。

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后期制作,就是完善前期的工作,如果是绿化,后期就相当重要了,园林设计,园区布景,这些都是后期的工作,如果是建筑,后期主要是小区绿化和路面完善。平面设计(graphicdesign),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色,组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。