说说个人经历,前几年是以电工身份应聘进的工厂,进厂前会电柜的成套及接线,宣传册的平面设计,CAD,还有对plc的初步了解,然后这几年在工厂自学了CAD三维制图,maya的基本技能,学习了组态王及三菱、mcgs的组态过程,还有能设计完整的项目电气施工图,设计说明、一次图、二次图、布局图等,主要还是公司改造项目多,和设计院打交道比较多。
1、学maya就业前景怎么样?哥们不是打击你~在国内而言.MAYA的就业不是很乐观.动漫并不发达的中国在影视上使用MAYA的三维技术并不多见,你能看到的电影中出现好的虚幻效果是MAYA的功劳,但并是中国人做的.例如《功夫》很好的效果。还有很多的并不是很理想的效果把是国内选手做的,但利用的大多是3DMXS。就现在MAYA而言,很多公司需要这样的人,但要求是有工作经验的,从而使的有工作经验的人原来月厉害,而刚刚学习完成的人却始终没有发挥的地方。
对于刚刚进入这个圈子的人来说,开始是很辛苦的。要忍受非人的折磨:低工资,加班,没有奖金,没有待遇,公司的苛刻要求,老板的无理取闹,冷嘲热讽。而你最明知的做法就是忍耐,服从,努力,没有任何的怨言。只要有工作不要关工资的多少,待遇的好坏。先以找到工作精进能力为宗旨,苦心修行一年左右就会有好转了,月公司在700010000左右,但不要抱有太大的希望因为做到那步很困难。
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3、maya怎么在模型表面做线圈maya在模型表面做线圈:选择物体,对象模式下按(F8,模型上有绿色的线)按住shift 右键选左下角,插入循环边工具,然后在模型上面点。1、多次切割工具:maya2016菜单栏MeshTools>点击Multcut,在模型的点或边上点击固定一个点,继续在另一个点或边上点击固定另一个点成为线,依次添加可按需要分割面,回车完成。
主要应用的商业领域有:3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用3D技术来表现他们的产品,而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件,当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。