本书主要讲述网络课程设计基础相关实验,包括网络课程教学平台的使用,教学内容、教学策略、教学活动的设计与开发实验。本课程涉及学习科学与技术、教学系统设计、程序设计基础、数据库应用基础、计算机网络、多媒体平面设计和计算机动画制作等,本书采用案例分析法,每个实验均提供实际教学中的实验报告和案例分析,旨在帮助学生能够根据已有的实验报告案例,在正确的理论引导完成相应的实验,掌握网络课程设计与开发的规律,逐步实现一门网络课程的设计与开发。

动漫设计分为二维动漫和三维动漫。作为一个动漫设计与制作,学的3D出来的人告诉大家,动漫设计主要分二维动漫和三维动漫,通俗的说就是平面的和立体的,一般人也喜欢叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出没就是3D。二维动漫和三维动漫的发展方向不一样,要学的东西也有一定的差别,下面我们来看一下。学动漫设计要具备的基础建议从动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计学起,这些都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的同学们学这些专业,相对来说更好入门一点。

平面设计主要学习结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业,PhotoshopCS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作,IllustratorCS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计。平面设计的学习内容有:1、IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧。

3、Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计第三部份Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用。4、Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等第四部份。
3、学游戏动画设计还是平面设计好?游戏动画方面应该说发展会更长远,这方面人才需求也非常大,是2D和3d的结合。技术含量相对高些,平面方面会的人比较多,相对薪资也较以前相比有很大的下降,从就业分析上来说,平面设计更好找工作,现在到处都是广告公司,到处都在招人。从工作量来说,平面设计工作量少,而游戏动画设计工作量多,从长远角度上来说,平面设计实用处多,不仅可以造福别人,更可以造福自己。